Briscola je zvao: kako se igra, pravila na talijanskom


post-title

Kako igrati aduta zvanog, koja su pravila ove lukave kartaške igre poznate i kao ludi adut i malo složeniji od klasičnog aduta od kojeg se prvenstveno razlikuje u broju igrača.


Špil karata

Paluba koja se koristi u ovoj igri jednaka je onoj koja se koristi za adute, to jest palubi od 40 talijanskih karata, podijeljenoj u četiri skupine različitih odijela: čaše, mačevi, palice i novac.

Možete upotrijebiti i špil francuskih kartona (onih koji imaju odijela: srca, dijamante, palice i lopatice) i oduzeti džokere, 8, 9 i 10.


Broj igrača

Dobar poziv igračima je petorica i bit će tok igre da otkrijemo tko su protivnici i tko su igrači. To će otkriti posjetnicom.

Sustav bodovanja

Konačni rezultat i zvana vrijednost aduta koji se zove izračunavaju se na isti način kao i tradicionalni adut.

- Ace bodovi 11


- Tri točke 10

- Kraljevi bodovi 4

- Konjičke točke 3


- Točke Jack ili Woman 2

- 7 bodova 0

Preporučena čitanja
  • Kako lako izbjeliti sobu u kući
  • Kako napraviti savršene izloge za hlače
  • Ideje za darove: što poklon napraviti, gdje kupiti
  • Kako napraviti demineraliziranu destiliranu vodu za željezo
  • Kako eliminirati mrave prirodnim putem iz vrta i iz kuće

- 6 bodova 0

- 5 bodova 0

- 4 boda 0

- 2 boda 0

Vrijednost zadržavanja je u silaznom redoslijedu: as, 3, kralj, žena, utičnica, 7, 6, 5, 4, 2.

Također u Briscoli zvani tko osvoji prvi od 60 osvojenih bodova.

kvalifikacijsko natjecanje

Diler daje karte svakom igraču, počevši od onog koji sjedi s njegove desne strane i nastavljajući u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, svakom igraču daje 8 karata u dva navrata.


Igrači su petorka, stoga paluba završava raspodjelom, a na stolu nema kartona licem prema gore koji bi naznačio aduta.

Izvođenje trube zvane

Komandu odabiru igrači, jer na stolu nema aduta.

Igrač iz prve ruke, onaj koji sjedi desno od dilera, glasno poziva karticu, uglavnom naziva onaj u odijelu tamo gdje je najjači, na primjer, ako ima asa i trojku, može nazvati kralja, ali bez navođenja odijela i bez stavljanja bilo kakve karte na stol.

Nastavljajući, igrač s desne strane može odabrati hoće li prebaciti red na igrača koji sjedi kraj njega ili nazvati karticu, koja uvijek mora biti karta manje vrijednosti od one koja je prethodno pozvana.

Tako će svi igrači koji mogu odlučiti nazvati ili odustati, sve dok jedan od njih ne dođe na poziv 2.

U ovom trenutku, pozivatelj dva mora odrediti koje odijelo zove, čineći ga adutom za cijelu ruku.


Igrač koji je posjedovao pozvanu karticu od tog trenutka postaje tajni saveznik (dok se karta ne odigra) osobe koja ga je nazvala.

Slijedom toga, igra se odvija između dvije momčadi, od kojih je jedna sastavljena od pozivatelja i vlasnika pozvane kartice, a druga sastavljena od ostala tri igrača.

Rijetko se može dogoditi da igrač koji posjeduje mnoge vrijedne adute pozove sebe, ili, kako kažu "poziv u ruke", tada će se u ovom slučaju sam boriti protiv četvorice međusobno sumnjivih protivnika.

Kako naučiti igrati Briškulu (obična sa tri karte) (Travanj 2024)


Oznake: Kako to učiniti
Top